博客的折腾记录

作于: 2024 年 6 月 14 日,预计阅读时间 4 分钟

速记一下这两天博客发生的事情。

腾讯云服务器和域名到期了,21年买的轻量服务器,3年间基本没有什么使用。挂过 gitea 但是带宽太小了,仅克隆代码还行,但跑 CI 或者挂个 docker registry 之类略重一点的负载就扛不住。 之前博客用的 hugo ,在 2C2G 环境自动构建会出现 OOM 。这也是买服务器之前没想到的。 最后还是把一些比较重的负载切到了家里的树莓派,gitea 也撤掉了。

所以这两天域名和服务器先后到期,我本来准备就直接撤掉 vps 结果发现 drone 这沙雕玩意儿 没有域名或公网地址的话不能正常跑。

what can i say?

本来计划迁移 Gitee Go ,看似对标 GitHub Action 但实际体验很差。我有点怀疑是不是相关项目组 已经解散人也优化掉了,不然不至于推出这么久还只留这么个半成品玩意儿。

啊对对对,我理解,毕竟代码托管 To C 赚不到半毛钱,还得是 To B 业务,爆不出金币是 我们这些穷鬼的问题。

话归正题。昨天晚上半夜申请了注销备案,结果今天一早起来看到域名自动 0 元续费了一年。这是 我意想不到的,白嫖谁不喜欢啊。

逛了下 618 发现老用户可以 99 块买 2C2G4M 配置的轻量服务器,正好折腾 Gitee Go 一肚子火, 好好好,爆金币是吧,我爆还不行吗。比起在树莓派那个可怜的 CPU 上折腾 Jenkins 然后再 被 Groovy 搞一肚子气,爆点金币爆就是了。

当然我还有个选择是手动对付一下,或者自己写个脚本定时拉取,听起来更有意思。但工作真的 消耗了我太多精力。

想搞 Godot 结果看完 30 分钟的 Tutorial 做了个平台跳跃 demo 就没后续了。本来想上手 做个正经的横版Act,itch 上找的素材还不是轴对称的。做着做着就出现各种问题,比如 fsm 怎么 实现好。

现在放弃了,先在 Demo 上尝试扩展到一个完整的游戏,走一下全流程看看。两三个关卡加上 boss 战 这样。

ok 我的计时器响了,今天就这样。

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